vgpr_init_compute_shader 1393 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v8_0.c static const u32 vgpr_init_compute_shader[] = vgpr_init_compute_shader 1576 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v8_0.c total_size += ALIGN(sizeof(vgpr_init_compute_shader), 256); vgpr_init_compute_shader 1589 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v8_0.c for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(vgpr_init_compute_shader); i++) vgpr_init_compute_shader 1590 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v8_0.c ib.ptr[i + (vgpr_offset / 4)] = vgpr_init_compute_shader[i]; vgpr_init_compute_shader 4125 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v9_0.c static const u32 vgpr_init_compute_shader[] = vgpr_init_compute_shader 4286 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v9_0.c total_size += ALIGN(sizeof(vgpr_init_compute_shader), 256); vgpr_init_compute_shader 4299 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v9_0.c for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(vgpr_init_compute_shader); i++) vgpr_init_compute_shader 4300 drivers/gpu/drm/amd/amdgpu/gfx_v9_0.c ib.ptr[i + (vgpr_offset / 4)] = vgpr_init_compute_shader[i];