nr_relocs 274 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c u32 nr_relocs) nr_relocs 281 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c if ((submit->flags & ETNA_SUBMIT_SOFTPIN) && nr_relocs != 0) nr_relocs 284 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c for (i = 0; i < nr_relocs; i++) { nr_relocs 479 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c relocs = kvmalloc_array(args->nr_relocs, sizeof(*relocs), GFP_KERNEL); nr_relocs 495 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c args->nr_relocs * sizeof(*relocs)); nr_relocs 548 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c relocs, args->nr_relocs)) { nr_relocs 566 drivers/gpu/drm/etnaviv/etnaviv_gem_submit.c relocs, args->nr_relocs); nr_relocs 303 drivers/gpu/drm/msm/msm_gem_submit.c uint32_t offset, uint32_t nr_relocs, uint64_t relocs) nr_relocs 309 drivers/gpu/drm/msm/msm_gem_submit.c if (!nr_relocs) nr_relocs 328 drivers/gpu/drm/msm/msm_gem_submit.c for (i = 0; i < nr_relocs; i++) { nr_relocs 558 drivers/gpu/drm/msm/msm_gem_submit.c submit_cmd.nr_relocs, submit_cmd.relocs); nr_relocs 614 drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_gem.c reloc = u_memcpya(req->relocs, req->nr_relocs, sizeof(*reloc)); nr_relocs 618 drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_gem.c for (i = 0; i < req->nr_relocs; i++) { nr_relocs 732 drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_gem.c if (unlikely(req->nr_relocs > NOUVEAU_GEM_MAX_RELOCS)) { nr_relocs 734 drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_gem.c req->nr_relocs, NOUVEAU_GEM_MAX_RELOCS); nr_relocs 757 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c uint32_t nr_attributes, nr_relocs, packet_size; nr_relocs 765 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c nr_relocs = ARRAY_SIZE(shader_reloc_offsets) + nr_attributes; nr_relocs 766 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c if (nr_relocs * 4 > exec->shader_rec_size) { nr_relocs 769 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c nr_relocs, exec->shader_rec_size); nr_relocs 773 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c exec->shader_rec_u += nr_relocs * 4; nr_relocs 774 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c exec->shader_rec_size -= nr_relocs * 4; nr_relocs 791 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c BUG_ON(roundup(packet_size, 16) - packet_size > nr_relocs * 4); nr_relocs 805 drivers/gpu/drm/vc4/vc4_validate.c for (i = shader_reloc_count; i < nr_relocs; i++) { nr_relocs 199 include/uapi/drm/etnaviv_drm.h __u32 nr_relocs; /* in, number of submit_reloc's */ nr_relocs 186 include/uapi/drm/msm_drm.h __u32 nr_relocs; /* in, number of submit_reloc's */ nr_relocs 107 include/uapi/drm/nouveau_drm.h __u32 nr_relocs;