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KYRO_IOC_MAGIC     62 include/video/kyro.h #define KYRO_IOCTL_UVSTRIDE             _IO(KYRO_IOC_MAGIC, 3)
KYRO_IOC_MAGIC     63 include/video/kyro.h #define KYRO_IOCTL_OVERLAY_OFFSET       _IO(KYRO_IOC_MAGIC, 4)
KYRO_IOC_MAGIC     64 include/video/kyro.h #define KYRO_IOCTL_STRIDE               _IO(KYRO_IOC_MAGIC, 5)